web analytics
Kingdom Hearts 3

Наступне відео

Голоси Зони. Зустріч з акторами S.T.A.L.K.E.R. 2 на FANCON 2026

stalker voices hero square

Огляд Kingdom Hearts III

Автор: Віталій Тарнавський @erleke

Kingdom Hearts III — лебедина пісня саги, яка зародилася в 2002 році. Тоді Square Enix випустила дебютну частину RPG про хлопчика на ім’я Сора, який шукав своїх друзів в розрізнених чарівних світах, зустрічаючи персонажів з мультфільмів Disney і серії Final Fantasy. Навколо простого концепту автори накрутили до того заплутаний сюжет, що гомерівська «Іліада» здається букварем.

Прийміть як факт: не знаючи передісторії, розібратися в подіях KH III майже неможливо.

Стали би ви дивитися «Гру престолів» з п’ятої серії передостаннього сезону? Навряд чи. Ось і тут так само: всі ці роки пригоди Сори і його приятелів спліталися в єдине сюжетне полотно. Kingdom Hearts III — фінал, де всі розвішані по стінах рушниці нарешті вистрілюють. Тільки ось людям, далеким від франшизи, постріли здадуться холостими.

Треба віддати належне розробникам: вони зробили все, щоб допомогти новій аудиторії. Однак ні оновлені антології Kingdom Hearts I.5 і II.5, ні демоверсії, ні короткі перекази не рятують. Адже мова йде про одну з найбільш заплутаних серій індустрії, яка охоплює не три, а сімнадцять (!!!) ігор. Ходять навіть чутки, що людей, які повністю розібралися в хитромудростях історії КН та тримають в голові всі його подробиці, на світі всього лише кілька сотень, і ці люди ще володіють телекінезом, сплять з відкритими очима та можуть пити сиру нафту.

Трейлер

Огляд Kingdom Hearts III

На перехресті світів

Kingdom Hearts народилася як експеримент — спроба двох корпорацій об’єднати свої козирі в одну забійну комбінацію, де левова частка складових була запозиченою з уже існуючих торговельних марок. У ранніх випусках Малефісента і Геркулес жили разом з Тідусом і Клаудом з Final Fantasy — і це була далеко не найдикіша “колаборація” з можливих. Втім, у наш час ситуація змінилася. Kingdom Hearts давно знайшла власне життя, світи Disney перетворилися в декорації, а від Final Fantasy залишилися лише знайомі назви заклинань та спорядження.

Але це все одно породжує фірмовий вау-ефект, який не покидає до самого кінця. Уявіть себе дитиною в Діснейленді. Дивись, там пройшов Міккі Маус! Ух ти, це ж «Пірати Карибського моря»! Ой, а можна мені потанцювати з Рапунцель?
Square Enix змогла домогтися головного — через тридцять годин проходження KH III дивує так само, як і в перші п’ять.

Дорога знову занесе Сору з товаришами в безліч світів, і кожен чимось та й вразить чи потішить. Як у випадку з Рапунцель, ви простежите всі пригоди довговолосої принцеси від початку до кінця. У країні «Холодного серця» лише мигцем торкнетеся подій цієї стрічки. Зате у всесвіті «Історії іграшок» і «Корпорації монстрів» вас чекають небачені пригоди.

Творці ні в чому собі не відмовляли. Публіка в захваті від кліпу Let It Go? А давайте повністю відтворимо фрагмент мультфільму зі знаменитою піснею! Які «Пірати Карибського моря» без капітана Джека Горобця? Намалюємо його настільки реалістично, що в інтернеті почнуть жартувати: ось гідна CGI-заміна Джонні Деппу. Танці з принцесами, катання зі снігових гір, морські баталії… Все це тут є, і навіть більше.

Ключ-меч чи меч-ключ?

Бойова система Kingdom Hearts 3 в порівнянні з минулими частинами отримала кілька приємних змін. Ви можете використовувати ключ-меч і магію, створюючи симпатичні зв’язки, а також закликати на допомогу певних персонажів, які з’являються у видовищній заставці.

При накопиченні трьох одиниць енергії гра автоматично пропонує провести унікальну супер-атаку, застосувати посилену магію або зробити трансформацію. Мечі мають кілька форм, кожна з яких має унікальні серії ударів з неймовірно красивим добиванням. Серед прийомів — різні атракціони з американськими гірками, водою, чашками і каруселями, які виникають прямо з повітря з епічною анімацією і морем видовищних спеціальних ефектів.

Ви можете почати стріляти з двох рук, провести лазерну атаку з гігантської вежі, сісти на керовану ракету, взяти до рук величезний молот, який пробиває землю, гігантський дриль на тросі, котрий захоплює ворогів, посох з вбудованим гранатометом, сковорідку-бумеранг, бойовий щит, електричну колісницю, крижані наручі таі черевики, а також багато іншого. І це не кажучи вже про прицільні атаки, які відрізняються у кожного зброї. До всього, ви можете екіпірувати відразу кілька мечів, перемикаючись між ними прямо під час битв.

Колективні добивання розширюються новими можливостями в міру прокачування членів вашого загону і наявності в партії гостьових персонажів. Сюди входять додаткові спільні удари при виконанні звичайних комбінацій атак, атаки з повітря, запуск феєрверків, вбивчий крик і у випадку з Рапунцель захоплення волоссям. Для певних сцен розробники навіть намалювали унікальні дії, на зразок удару ялинкою в світі “Холодного серця”.

У деяких місцях рівнів підсвічені об’єкти можна використовувати для спеціальних ударів і добивань. Ви можете відскакувати від стін, робити видовищні випади під час бігу по прямовисній скелі, крутитися з мечем на гілках і ліхтарях, а також рухатися на величезних сніжках, щоб створити сніжок побільше. Виглядає все це неймовірно яскраво і барвисто.

При цьому різні супротивники мають різні вразливості, і якщо все навколо покрито вогнем, то найкращий вихід — використовувати водну магію, а не намагатися гасити пожежу фаєрболами.

Налаштувати свого власного унікального персонажа можна, активуючи і вимикаючи ті чи інші отримані здібності в меню прокачування. Але навіщо це робити, коли загальний резерв пам’яті скілів настільки величезний, що ви без проблем можете виставити майже всі відкриті навички?

Таланти розділені за трьома категоріями: дії, мобільність і підтримка. У першому випадку мова йде про всілякі бонуси при створенні комбінацій ударів з напарниками і без, блоках, отриманні шкоди в повітрі, контратаках тощо. У другому — важливі акробатичні доповнення, на кшталт ухиляння в польоті і подвійного або поліпшеного стрибка. Що ж стосується підтримки, то тут зібрані допоміжні таланти. Наприклад, автоматичні добивання, спрощене магічне наведення на цілі, лікування напарників, регенерація мани, а також бонуси до тих чи інших атак.

Чим більше ви граєте, тим більше можливостей у вас з’являється. В результаті одним з головних мотиваторів до проходження Kingdom Hearts III стають нові мечі, здатності і яскраві трансформації. Та й загалом, попри відчутну глибину, головна родзинка бойової системи гри — це її видовищність. І подивитися тут вам завжди знайдеться на що.

На жаль, самі локації не завжди так тішать. Основна проблема тут — це зайва коридорність і прямолінійність проходження, вам доводиться зачищати рівні від численних супротивників. І це дуже прикро, особливо після чудового, хоч і зовсім крихітного приквела Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage, в якому були більш відкриті області з нелінійним проходженням і дійсно цікавими загадками.

Звичайно, розробники намагаються урізноманітнити геймплей і додають гонки на щиті від лавини і величезних драконів, збір продуктів для Ремі з мультика “Рататуй”, пошук частин розваленого сніговика, які підкріплюється хорошими жартами, а також аркадні битви на кораблях у всесвіті “Піратів Карибського моря”. Але не всі вони викликають таких яскравих емоцій, як хотілося б.

Низька складність може розчарувати деяких фанатів, які чекали хардкору другої частини. У триквелі заклинання і трансформації вийшли настільки сильними, що навіть максимальний рівень складності здається досить простим. Особливо якщо ви відвідуєте світи в правильній послідовності, по зростанню рекомендованого рівня партії, а також не забуваєте прокачувати мечі за спеціальні предмети, досліджувати локації і споряджати нові аксесуари і броню.

Ще один дивний момент — у третій частині практично ніяк не фігурують персонажі Final Fantasy. Так, ви постійно бачите численні відсилання до культової jRPG-серії, але самі герої тут не з’являються.

Крім основного сюжету, в Kingdom Hearts III є побічні активності, до яких входить полювання за величезними живими тістечками, які пропонують взяти участь у веселих міні-іграх, пошук і фотографування емблем Міккі Мауса, захованих скринь з ретро-іграми серії Game and Watch і іншими предметами, ФотоКвест для маґлів в магазині, створення ультимативної зброї, приготування їжі за спеціальними рецептами, виявлення сузір’їв, а також проходження порталів з хвилями ворогів і секретним босом.

За виконання побічних завдань ви отримуєте корисні предмети, поліпшення здібностей для персонажів, зброю, тимчасові бонуси до характеристик, креслення для космічного корабля секретний ролик, а також трофеї.

Kingdom Hearts III — це гра, розрахована на фанатів всіх частин і відгалужень багатотомного серіалу, які нарешті отримали відповіді на багато важливих питань. Новачкам і гравцям, які не пам’ятають історію оригінальної дилогії з PS2, тут точно буде непросто через досить рвану оповідь та відсутністьі важливих пояснень по ходу розвитку сюжету. З іншого боку, неймовірно барвисті битви з купою ефектних трансформацій і добивань, видовищні боси, чудова графіка з розкішним саундтреком і атмосферні світи улюблених мультфільмів, де іноді зустрічаються дійсно яскраві емоційні моменти, не залишать нікого байдужим.

Огляд актуальний для платформи: PS4. Час проходження: орієнтовно 89 годин.

79

Варте уваги

Вдалося

  • Завершення епічної історії
  • Музичне оформлення
  • Відтворити атмосферу та найкращі моменти мультиків Disney

Не вдалося

  • Складність
  • Рівномірний розподіл контенту
  • Цілісність сюжету

Жанри

Компанії

Платформи

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Останні огляди

Інтерактив, який змушує згадати щось давно забуте. Огляд фільму «Історія іграшок 5»

Автор: Микола Єрьомін

Toy Story 5

І всі сказали «гей, що відбувається?». Огляд фільму «Володарі Всесвіту»

Автор: Микола Єрьомін

he man and crew

Карколомна пригода — Огляд Mina The Hollower

87

Автор: Владислав Папідоха

Mina: The Hollower

Збовтати, але не змішувати. Огляд 007 First Light

87

Автор: Віталій Тарнавський

nucjz99eqvrstxedqpvuce 1920 80

Неймовірна листівка з Японії. Огляд Forza Horizon 6

92

Автор: Володимир Бортюк

Forza Horizon 6

Епідемія шпигунської самотності. Огляд Zero Parades: For Dead Spies

91

Автор: Олег Куліков

Zero Parades: For Dead Spies

Не ріж червоний дріт! Огляд настілки «Бомбастери»

Автор: Малютенко Михайло

Бомбастери

(Майже) Flawless victory. Огляд фільму «Мортал Комбат 2»

Автор: Владислав Папідоха

МОРТАЛ КОМБАТ ІІ